DOC LISBOA 2016 (I / III): UN MISMO HILO PARA MUCHOS OVILLOS

El Doc Lisboa está lleno de pistas para espectadores atentos, guiños camuflados que salvan al público de la rutina y de la fatiga. Son pequeños detalles, rastros que recorren toda su programación: revelaciones repentinas, rimas inesperadas, sumas que dan más de lo que la aritmética presagiaba. “No fim há um mapa possível”, dice el propio catálogo, en una declaración de intenciones garabateada con letras torcidas, casi ilegibles, que aparece en la página 41, por... Ler máis

VIVE, MUERE, REPITE: DE CÓMO ‘EDGE OF TOMORROW’ USA EL TIEMPO DEL VIDEOJUEGO

Cuando se estrenó Edge of Tomorrow (Doug Liman, 2014) pasaron dos cosas: primero, que nos pilló a todos (crítica, público y academia) desprevenidos; segundo, que se la señaló como la primera película que adaptaba con éxito las formas del videojuego. La revista Wired se refirió a ella como “el mejor videojuego que no puedes jugar” y en The Atlantic la catalogaban como “un videojuego con un único save point”. Nadie pareció dudarlo: era el resultado de una tormenta... Ler máis

LONDON FILM FESTIVAL 2014 (I / III): RETRATO DE ESTAS GUERRAS

El conflicto bélico, en sus distintas magnitudes, ha estado muy presente en la edición 2014 del London Film Festival. No es que este hecho nos sorprenda, puesto que el cine, en muchos casos, se convierte en una plataforma de denuncia y de representación de una realidad que por cuestiones geográficas, históricas, económicas o políticas no llega hasta nosotros. Este ha sido el caso, por ejemplo, del film ganador en la sección oficial documental, Silvered Water, Syria Self-Portrait... Ler máis