ELLE, de Paul Verhoeven

Elle (Paul Verhoeven, 2016) La imagen con la que el autor neerlandés Paul Verhoeven abre su última película (hasta el momento), Elle, resulta bastante significativa en cuanto a lo que éste nos quiere contar y cómo desea hacerlo. Tras el fundido a negro de los títulos de crédito vemos, sin solución de continuidad, los momentos finales de una violación y, posteriormente, tras la huida del agresor, la reacción de la víctima que, sorprendentemente tranquila, recompone sus... Ler máis

VIVE, MUERE, REPITE: DE CÓMO ‘EDGE OF TOMORROW’ USA EL TIEMPO DEL VIDEOJUEGO

Cuando se estrenó Edge of Tomorrow (Doug Liman, 2014) pasaron dos cosas: primero, que nos pilló a todos (crítica, público y academia) desprevenidos; segundo, que se la señaló como la primera película que adaptaba con éxito las formas del videojuego. La revista Wired se refirió a ella como “el mejor videojuego que no puedes jugar” y en The Atlantic la catalogaban como “un videojuego con un único save point”. Nadie pareció dudarlo: era el resultado de una tormenta... Ler máis