COURTISANE 2015: VIAJE POR PAÍSES PEQUEÑOS (SON MÁS FÁCILES DE VISITAR)
Bélgica es un país pequeño. Se trata de un país extraño, un estado tapón, dividido en dos, e incluso en tres partes. Hay quien dice que incluso en cuatro. Bélgica fue una estrategia geopolítica creada con el fin de parar los pies a Francia, separarla de Países Bajos y también de Alemania. O viceversa. El resultado fue la creación de un Estado con cuatro comunidades lingüísticas:... Ler máis
Tenemos que hablar de Uwe
El director alemán Uwe Boll es probablemente uno de los directores con un mayor número de haters a nivel internacional, entre otros menesteres porque tiene el dudoso honor de ser el realizador que más adaptaciones cinematográficas de videojuegos ha realizado (un total de 12 hasta la fecha), todas ellas con una calidad más que dudosa. Objeto de las iras de los fans de los videojuegos,... Ler máis
Procesos #23 – Hugo Amoedo
“Lo único que vale es la acción” Hugo Amoedo (Redondela, 1987) parece no tenerle miedo a nada, excepto a quedarse quieto. Es graduado en Periodismo por la Complutense, pero tuvo solo un tímido contacto con el mundo de las redacciones. En 2010 se marchó a vivir a los Países Bajos y podría decirse que comenzó a hacer cine por amor, fruto de su relación con la extremeña... Ler máis
CINEMATOGRAFÍAS LATINOAMERICANAS EN TOLOSA
Los 27es Rencontres de Toulouse es el espacio cinematográfico, amplificado, interdisciplinar, participativo, abierto, festivo y comunitario, consagrado a las cinematografías y culturas latinoamericanas, en que se han presentado, entre el 19 y el 29 de marzo, decenas de filmes en competición, panorama y muestra, dentro de las categorías ficción, documental, largometraje y cortometraje.... Ler máis
‘EL CINE QUE ME IMPORTA’, de Javier Tolentino
Javier Tolentino con Neus Ballús y Lluís Miñarro, en la grabación de un programa en el marco de Curtocircuíto. FOTO: Tamara de la Fuente Quien espere un libro de análisis crítico, no lo va a encontrar en El cine que me importa. Menos aún una antología de lo mejor de la historia del cine por Javier Tolentino. El volumen del presentador de El séptimo vicio de Radio 3 es... Ler máis
INHERENT LEBOWSKI
Llego a casa, medio bebido, medio cansado, y aún así siento la necesidad de dedicarte unas palabras. Sin saber a qué conclusión llegar, me dejo guiar por una escritura automática en la que solo la realidad salía a relucir, faltas ortográficas incluidas. Sobre el papel la caligrafía juega con la borrachera mientras describo tus pechos preciosos, curvos y firmes. Como intentando... Ler máis
EL TRABAJO DIGITAL DE JAMES BENNING
Ruhr (James Benning, 2009) En The Virtual Life of Film (2007), D. N. Rodowick ponía en duda que el cine digital realmente pudiese expresar o transmitir duración de la misma forma que el cine analógico, ya que con lo digital desaparece la indexicalidad de la imagen que ha sido garantía no solo de realismo, sino del tiempo en el cine. Si tenemos en cuenta esto, ¿qué ha podido... Ler máis
JOURNEY Y EL DIÁLOGO ENTRE LOS VIDEOJUEGOS Y EL CINE
La gente viaja y se asombra ante la altura de las montañas, ante las enormes olas del mar, ante los largos cursos de los ríos ante los vastos límites del océano, ante el movimiento circular de las estrellas, y pasan por delante de sí mismos sin sorprenderse. San Agustín de Hipona ‘The Stanley Parable’, uno de los juegos más representativos de la nueva narración... Ler máis
AMAR, BEBER Y CANTAR: EL CINE EPICUREÍSTA DE OTAR IOSSELIANI
Uno de los motivos por los que conocemos la obra de Otar Iosseliani al sur de los Pirineos es gracias a su conexión vasca: el Festival de Donostia le dedicó una primera retrospectiva allá por el año 2001, y ahora, hace poco más de un mes, el último Punto de Vista programó media docena de sus películas, entre las que se encontraba el mediometraje televisivo Euskadi été... Ler máis
LA NARRATIVA EMERGENTE EN LOS VIDEOJUEGOS DEL SIGLO XXI. VIAJANDO HASTA EL INFINITO Y MÁS ALLÁ
Las sondas se adentraron en la nada. Líneas divergentes partiendo en múltiples direcciones hacia lo desconocido. Cada cierto tiempo, un planeta se genera al paso de uno de los bots, y este manda los datos a sus creadores. Un sistema solar se marca poco después en el mapa estelar. Desde la superficie de uno de esos nuevos mundos vemos cómo el cielo anaranjado cubre bajo su manto... Ler máis